第1779章 命运与转生

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    这么看来,中计了。

    刃心如果对上米特或者乌斯任何一个,可能这一场是必赢的。

    但如今和辉夜一起对上米特和乌斯,不能说这场会输,但多少,就多了不确定性。

    没人想到,米特和乌斯这样的两个人,卡组竟然会是擅长双人对决的,总不会这是对方设下的套吧?

    但无论如何,如果要说问题,本质上还是出在刃心和辉夜这里,凭什么刃心要觉得,如果是这种情况,两人就是劣势?

    “刃心!辉夜!加油啊!”

    打气的声音在这个时候喊出来,对于耀光声音的出现,这一刻刃心和辉夜同时间侧目。

    但这是对方的回合,而且刃心这里,还没有看到什么明显的下风出现。

    “哼……”

    不过刃心看到耀光后还是给予了笑容。

    放心吧,不会输的。

    他如此对自己说。

    哗!

    同一时间,战场上的黑暗次元力量闪耀,而凭空出现的棺木当中,有浑身缠绕着白色绷带的木乃伊出现?

    「神秘木乃伊」

    次元卡,等阶:n

    属性:暗,种族:不死

    效果:复活。

    攻:4(2+2)守:4(2+2)

    可以看到这只「木乃伊」的攻击和防守其实只有2点,但是如今翻了一倍,2点的攻击翻一倍可能是无所谓的,但是4点攻击和防守的精灵放到这个阶段,又无疑是令人头痛的。

    “我从卡组中将与被送入墓地的「神秘木乃伊」同名精灵以攻击表示特殊召唤!”

    米特冷喝,同一时间,整个战场如同被瞬间激活一样,四方的势头都逐渐涌现出来。

    「命运的石板」

    时空卡,类型:普通

    效果:选择我方墓地的一只n阶精灵,从我方手牌,卡组或者位面卡栏将一只该精灵的同名精灵特殊召唤。此效果发动场合,我方不可进行特殊召唤。

    这张「命运的石板」,明显就是和乌斯上一回合的「转生之棺」配合的。

    乌斯将精灵送入墓地中在他的下一个回合开始时特殊召唤,而这张「命运的石板」,召唤出另外一只「神秘木乃伊」,是这样的一种连锁,并且在这个时候,会出现这样的2点攻击和防守的精灵一下子变成4点攻击和防守的精灵。

    这还是一只有特性的精灵。

    “「神秘木乃伊」上场瞬间,该精灵特性效果发动,每一只我方墓地中的「神秘木乃伊」会提升该精灵的2点攻击和防守。”

    这么看,两只精灵换到一只4点攻击和防守的白板,好像不算特别赚,甚至于,有点吃力不讨好。

    但这里的问题是,如果「神秘木乃伊」只有2点,无可厚非,这只精灵的上限两只就是一个“44”罢了,但问题是,如果不是呢?

    如果是三只呢?

    那就是“66”了,那是完全不一样的概念的。

    并且如果是4点,那可就是“88”,等到五只就是“1010”,虽然在大多数时候不能这么算的,可这种可能性的存在,会令「神秘木乃伊」的出现,令人感到不安。

    哗!

    第二张卡牌出现在米特的后场:“接着我在后场覆盖一张卡,我方回合进入战斗阶段!”

    攻击?

    米特指向刃心:“我用战场上的「神秘木乃伊」攻击「陷阵营刀盾兵」!”

    刃心是敌人,米特和乌斯的敌人了。

    以至于在某种程度上,其实米特和乌斯,如今相比辉夜更加痛恨刃心。

    因为是刃心的存在,搅乱了他们的好事的。

    无论是如今毁灭火山区域的罪魁祸首,还是一开始的矛盾。

    如果不是刃心心怀不轨,可能也就不会产生辉夜与非天的摩擦,那一战米特和乌斯也就不会失去那么重要的一个队友。

    而如今,如果不是刃心的话,谁会在这么准确的一个时间点上,给予致命的一击呢?

    刃心其实是一个,作为敌人在任何时候都可以去憎恨的对手,他消灭对手是不需要理由的,尤其是个人恩怨。

    得罪他往往不一定会出什么事情,但和他作对的人,挡在他道路面前的人,一定不会有什么好下场。

    刃心是主要敌人,消灭了他,辉夜和耀光其实都还好了。

    可问题也就在于这里,恰恰是米特和乌斯这样的人,时时刻刻都在针对刃心,试图伤害刃心,所以辉夜和耀光这样的人,才会被激怒。

    他没有做错,他做的事情是对的。

    站在辉夜和耀光这种人的角度,这就是正确的。

    砰!

    狂暴的「神秘木乃伊」,白色的绷带将「陷阵营刀盾兵」绞杀。

    冷风疾驰。

    “lp:30。”

    然而这一刻,刃心的生命值没有受到波动,辉夜同样如此。

    但刃心的精灵被破坏,不免还是触动了他吧。

    “……”

    对面米特冷喝:“「神秘木乃伊」击破「陷阵营刀盾兵」!”

    刃心冷道:“这个瞬间,「陷阵营刀盾兵」的特性[盾冲]效果发动。”

    “该精灵被战斗破坏时如果敌方精灵的攻击没有超过该精灵的防守,则我方对决者生命值不会受到损伤。”

    没什么太大用处的特性效果,但依然不可消失,前期伤害减免,谁能保证不会影响到后期?

    攻击表示不用担心战斗伤害的话,「陷阵营刀盾兵」是一只不错还行的精灵,3点的攻击和4点的防守差了1点,但n阶精灵的战斗往往也就是差了1点,更高的数值,显然就需要其他的连锁卡,一张「陷阵营刀盾兵」做不到的事情,又是正常的。

    除此之外,「陷阵营刀盾兵」的伤害减免是包括了效果伤害的,这个不可忽视。

    因而,这一战的失礼,至少没有战斗损伤,刃心勉强还是保留住了一些场面。

    尤其是辉夜没有因为这场战斗受到牵连,另外一边,战场上的「神秘木乃伊」在这个时候再度发生变化。

    一只强大的精灵出现在战场上,无疑这一点刃心和辉夜都感受到了。

    米特这里冷笑着从卡组抽卡,然后直接将抽到卡牌送入墓地,同一时间,战场上的「神秘木乃伊」,攻击和防守暴涨。

    「神秘木乃伊」

    次元卡,等阶:n

    属性:暗,种族:不死

    效果:复活。

    攻:6(2+2+2)守:6(2+2+2)

    一倍的一倍,一倍的一倍,连续翻三倍,可就是6点了,这里一只n阶精灵的「神秘木乃伊」,其实已经成为了一只r阶精灵了。

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