第1025章 日月同辉

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    刺眼夺目的光辉仿佛带走了所有的黑暗,在这样的光耀之中,刃心甚至于一时找不到辉夜和天罪的身影,当然之后要是看不到「地狱的黑煞蛇」的身影就更好了,刃心是抱着类似的期待来看到这样的极尽辉煌。

    哗!

    “嘶!”

    光芒中有蛇魔的怒吼声响起,听声音则显得似乎并不好受,但却也不是多么痛苦,如此一来,刃心在这方面的期待多半是会落空,不过与此同时,刃心看到的是另一个希望。

    哗!

    哗!

    哗!

    无尽光耀中这时又连续数道的光柱亮起来,随后刃心看到己方战场上的精灵,身影似乎高大许多。

    「圣阶球体」

    次元卡,等阶:r

    属性:光,种族:天使

    效果:灵质,+「日之光」。

    攻:8(4x2)守:4

    「雪姬」

    次元卡,等阶:r

    属性:水,种族:战士

    效果:怀柔,+「日之光」。

    攻:10(5x2)守:5

    「陈宫」

    次元卡,等阶:r

    属性:暗,种族:不死

    效果:鬼谋,+「日之光」。

    攻:6(3x2)守:7

    与战场上特效给人的感觉不同,以实际的面板数据来说,这些精灵可不止是身影高大了许多,而是攻击直接翻倍。

    这不是一个“翻倍”简单的两个字就可以简单解释的事情,这个现状带来的是整个战场局势的逆转。

    不用说,这就是「创世纪」第四日的效果了,刃心再看圣徒战场上,果然出现一张全新的卡牌。

    「创世纪」

    世界卡

    效果:该卡的效果一场对决中只会生效一次。该卡的发动和效果不会被卡的效果无效化,该卡不会被效果破坏,该卡不会因为效果离开战场。该卡自发动起的七个回合后消失,期间每一个回合会有对应的效果出现。

    (第四日:回合开始时,发动「昼与夜」。)

    圣徒这时笑着将手中的卡牌打出:“「创世纪」第四日的效果,在本回合开始时发动,我方发动永续时空卡「昼与夜」!”

    这张「昼与夜」不是从手牌或者卡组发动,而是白嫖的,意思大概就是说,这个效果不止是这一回合生效,而是一直都会生效。

    “「昼与夜」的效果为,此卡发动后在我方回合变为「日之光」,在敌方回合转为「月之影」。”

    圣徒将手上的卡牌打出后,战场上的光耀这时开始有所收敛:“其中「日之光」的效果为,我方回合,我方战场上的所有精灵攻击翻倍!”

    「昼与夜」

    时空卡,类型:永续

    效果:此卡发动后变为「日之光」,在敌方回合变为「月之影」。

    然后就是本回合这张「日之光」的效果。

    「日之光」(「昼与夜」)

    时空卡,类型:永续

    效果:我方回合,我方战场上的精灵攻击力翻倍。

    攻击力翻倍,本回合生效,这个效果其实对于圣徒来说,收益并不是多么大的一张卡,但在四人对决中不一样,在战场上存在三只精灵的情况下,会更加不一样。

    因而在如今战场上有「雪姬」和「陈宫」,以及「圣阶球体」存在的情况下,更加不一样。

    这意味着圣徒这一回合,可能要开始发动反攻了。

    毕竟有着10点攻击的「雪姬」和8点攻击的「圣阶球体」,是可以令辉夜战场上的两只「地狱的黑煞蛇」退场的。

    然而这个时候,圣徒明显还有这自己的打算,圣徒的视线这时转向战场上的辉夜,他的手上出现第三张卡牌。

    哗!

    这张卡牌打出来的一瞬间,光已经不是从天穹之上降下,而是从圣徒的头顶上。

    圣徒声音依然从容,但战场上的气氛却开始潜移默化的转变,随处可见的光耀在这时严肃起来:“接着是我方手牌中的这张时空卡,「日月同辉」,效果发动!”

    圣徒说着他的头顶上难得的不止是出现了光耀,同时还有光影。

    随之一同体现的便是刃心眼中,其战场上众多精灵的身影再度变得更加高大起来,且在这个时候刃心听到的攻击力再度提升的的稀里哗啦声,则同样更是超过了特效的表现。

    「圣阶球体」

    次元卡,等阶:r

    属性:光,种族:天使

    效果:灵质,+「日之光」,+「日月同辉」。

    攻:16(4x2x2)守:8(4x2)

    「雪姬」

    次元卡,等阶:r

    属性:水,种族:战士

    效果:怀柔,+「日之光」,+「日月同辉」。

    攻:20(5x2x2)守:10(5x2)

    「陈宫」

    次元卡,等阶:r

    属性:暗,种族:不死

    效果:鬼谋,+「日之光」,+「日月同辉」。

    攻:12(3x2x2)守:14(7x2)

    如果之前的翻倍还算是辉夜和天罪可以接受的程度,那么一而再,就有人无法保持安静了。

    “什么!”

    天罪这时当先发动,显然他看着战场上16,20,12点的攻击也是比较震惊的,而这时圣徒的声音则显得不是那么友善了:“「日月同辉」的效果,是在我方对决者的生命值低于敌方生命值的情况下,我方战场上的精灵攻击力再次翻倍!”

    「日月同辉」

    时空卡,类型:普通

    效果:此卡发动后在我方的下一回合开始时送入墓地。直到下一个我方回合开始之前,我方战场上的精灵防守力翻倍。若此时我方对决者的生命值低于敌方对决者,则回合结束前我方战场上的精灵攻击力翻倍。

    这张「日月同辉」可谓是如虎添翼,而有意思的地方则是在于,明显是和「日之光」以及「月之影」联动的卡,然而实际上和「昼与夜」并没有任何的关联,这是这张卡灵活的一个地方。

    「日月同辉」一共有两个效果,其实在「日之光」的基础上发动的话,就是“日月同辉”,而没有「日之光」的情况下,也依然只有月,这是这张卡效果固定的一个地方,但这张「日月同辉」的效果真正的意义却又在于最后一个效果。即前提是我方对决者的生命值低于敌方对决者,这样一来中规中矩的「日月同辉」的效果触发之余。

    实际上又会存在一个如果战场上有着「日之光」,就是双倍的「日之光」翻倍效果的隐藏意义,这是「日月同辉」厉害的地方。

    毕竟翻倍一次,基数摆在那里可能还没有什么太大影响,却是如果翻两次,那是截然不同的。

    如今就连只有3点攻击的「陈宫」都有了12点的攻击力,有着5点攻击的「雪姬」就不用说,20点的攻击力足以超过目前战场上的任何精灵。

    即使这样的攻击力只是到本回合为止,到了辉夜的回合就只剩下了「月之影」的翻倍,但这就是「日月同辉」的本质了。

    日与月的同辉,也只可能是单方面的加码,「日月同辉」在本回合加的防守力终归毫无意义,而在生命值低于敌方对决者的前提下才能生效的前提,定位「日月同辉」是一张用来反击的卡。

    圣徒如今的意图也正是这个了,圣徒再度冷喝:“同时我方战场上的精灵防守也会翻倍!”

    圣徒的话语声中,这一刻所有的光便如同有了方向:“然后我方回合进入战斗阶段!”

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