第1512章 鲁穆西达的【说教】

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    为了能让玩家看懂并学习起来,沐云麾下的子民并没有使用太多的个人技巧,基本上是利用团队的配合与武器装备的巧妙运用来完成攻击的,弹药的选择只是其中一小部份。

    只见子民们在将铁甲雄火龙拉至地面以后,就没再让它们飞起来过,将它们控制得死死的。

    铁甲雄火龙在发现子民的意图之际,并不是没有挣扎过,它们透过猛烈的攻势就周边的子民尽数逼开,然后就想展翅高飞,结果却被子民射出的闪光弹、麻痹弹和减气弹给打得生活不能自理,才刚要起飞就落了回去。

    铁甲雄火龙挣扎了几次,终于还是意识到它在将周围的子民尽数解决以前,是没办法回到头上哪片辽阔的天空,那片属于它们的领域。

    于是,铁甲雄火龙便暂时放弃了继续升空的打算,然后在地面上与沐云麾下的子民缠斗。

    再然后,它们就成了鲁穆西达讲解的素材。

    〝你们仔细观察就能发现,魔物在准备施展龙车的时候,往往会先压低身体的重心。〞

    〝所以,只要看到直立型魔物弯下身躯并使前肢着地时,便要留意它们后续的动作,尤其是站在它们的正面的人,要特别小心它们突然使出的龙车。〞

    鲁穆西达指着其中一个直播画面说道,只见画面里的铁甲雄火龙前肢抵地,伏下身子,下一刻便冲了出去,用的正是鲁穆西达刚提及的龙车招式。

    〝在面对魔物的龙车,主要有几种应对方式,分别是回避、反击和偏移。〞

    〝因为魔物在施展龙车的时候,能够偏移的角度十分有限,所以在魔物伏下身体,准备向前冲刺的刹那,迅速地朝着两侧移动,避开魔物的正面,基本上就能轻松地完成回避的动作。〞

    〝当然,具体情况得看个人的反应、速度和魔物的体型等因素,在移动速度不够快,拉开的距离不够长的时候,就需要一点外力的支持,而飞翔爪就是一个不错的选择,就像这样。〞

    鲁穆西达指了指其中一个直播画面说道。

    只见鲁穆西达所指的铁甲雄火龙也使出了龙车,在其正面的子民因距离的关系根本逃不开铁甲雄火龙的锁定。

    只不过,这位子民并没有任何的惊慌,朝着侧面加速奔跑了一小段距离以后,利用二段跳跃的方式短暂地滞空,然后换上飞翔爪并朝着铁甲雄火龙射去。

    飞翔爪精准地命中铁甲雄火龙向前伸展的前肢肘部,然后在铁甲雄火龙将前肢抵地并向后用力使身体向前,前肢的肘部自然而然地从【微向外翻】变成【贴靠身体】的过程,收缩飞翔爪的绳索,便从铁甲雄火龙的侧面荡了过去,避开了它所施展的龙车。

    这位子民的操作,让玩家们看得目瞪口呆,心中直呼:还能这样?

    然而,鲁穆西达要给玩家们的震撼并不单单只有这样,很快便听到他继续说道:〝反击的部份乍看之下与回避相仿,可实际上却是截然不同的。〞

    〝回避的最终目的,是为了【免除伤害】,而反击的部份不然,它的核心目的在于【以伤换伤】,以最小的代价来承受伤害,并对目标造成有效打击。〞

    〝常见的手段是横移至魔物行进路线的侧面以后,先利用盾牌或武器来进行格挡,再更换武器或调整姿势,然后对魔物进行攻击。〞

    〝不过,这类操作对技巧和装备的要求较高,等你们的自身条件满足以后,多试几次就能掌握其中的要领,这边就不多做演示了。〞

    〝这里要讲的反击手段只有一个,那就是轻弩的反击龙弹。〞鲁穆西达指着其中一个直播画面说道。

    画面中,铁甲雄火龙虽未使出龙车,却有明显的扑击动作,而它面前的子民手持轻弩,在做出跨步横移的同时跳了起来,手中轻弩便对铁甲雄火龙开火。

    轰!

    反击龙弹使出,铁甲雄火龙的身体便朝着另一侧偏移,而这位子民也借着施展反击龙弹所带来的反作用力位移了好一段距离。

    铁甲雄火龙虽因惯性的关系继续移动着,却没有碰触到这名手持轻弩的子民,哪怕是一分一毫。

    〝这个反击手段,算是你们当前唯一能够掌握并熟练使用的招式。〞

    鲁穆西达的话虽然有些气人,但是玩家们却没有反驳的意思,因为他们知道这是事实,至少在与猎魔营地的这些人相比的时候,确实是这样没错。

    在技不如人的时候,人家说什么就是什么,这个道理听起来很不对头,可它偏偏就是客观存在的一种现实。

    好在,无论是鲁穆西达也好,亦或者在失乐园情报站观看直播的玩家也罢,都没有特别在意这个问题。

    至少,当下所有人的注意力都放在鲁穆西达接下来所要讲述的内容上面。

    在讲完反击的部份以后,鲁穆西达接着就讲述起了所谓的【偏移】。

    〝相较于回避和反击,偏移的施展难度更高,它是透过行动的牵引或误导,来使魔物的动作产生偏移,在回避魔物的攻击时,直接或间接地对魔物造成伤害。〞

    〝比较常见的方式,便是利用飞翔爪来使魔物调头,进而导致魔物摔倒、撞墙,亦或者与其它魔物相撞。〞

    〝不过这些方式和反击相仿,需要一定的技巧来支持,以你们当前的水平来说,很难对大体型魔物施展。〞

    〝所以,这边只针对误导的手法,也就是俗称的【假动作】来做演示。〞

    〝这个技巧有一定的使用难度和限制,其中最关键的一点,在于使用者必须掌握一项发动速度较快,且距离够远的位移手段。〞

    〝透过武器道具的切换使用,在魔物的注视下布置出具延迟性或触发性的陷阱,然后透过移动的方式来吸引魔物的注意,使魔物小幅度地改变行进的路线,最后在魔物抵近之际,利用长距离的位移手段朝另一侧快速位移。〞

    鲁穆西达指了指其中一道直播画面:〝就像这样。〞

    只见铁甲雄火龙将身体压低,状似要使出龙车的模样,位于它正前方的子民,竟将武器切换成轻弩,并在其前方不远处布下数枚起爆龙弹,然后才朝着侧面横移。

    从直播的画面能看到铁甲雄火龙的眼中闪过一抹嘲讽之色,接着就看见它的身体微微地调整了一下,这才爆发出骇人的速度,朝着这名子民的位置冲了过去。

    若照当前的局势来看,铁甲雄火龙不仅能轻易地逼开这名子民布置的起爆龙弹,并且精准地将其撞飞,甚至直接碾压过去。

    然而,就在铁甲雄火龙起步以后,这名子民便迅速地换上了飞翔爪,然后朝着另一侧射去,赶在铁甲雄火龙抵达他所在的位置以前,掠过了他一开始的位置。

    施展龙车并快速冲锋的铁甲雄火龙见状,便下意识地调整了一下方向,然后就一头撞上这名子民一开始布置的起爆龙弹。

    轰!轰!轰!

    高速冲锋状态下的铁甲雄火龙,竟是被起爆龙弹的爆破给推向了另一侧,直接与这名子民拉开了距离。

    还能这样玩?

    看到这一幕的玩家,脑海不约而同地闪过了这个念头。

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