第416章 可能选择的另一条路

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    给了陈天材肯定的话语后,马主任没有多说别的,又让陈天材陪着他在工地转悠了一圈。看了看工人们的生活状况,询问了一下工资的结算情况,顺便敲打了一下各方,然后就轻车简行地离开了这里。

    陈天材办完了这件事,则是松了口气,因为这临门一脚最后的困难已经被自己克服了。

    其实除了马主任这个选项外,陈天材还有一个路子。

    那就是和赞歌网络合作很好的索大法或者老任,这两家公司绝对能提供给陈天材相当程度的支持,可难受就难受在,他们俩毕竟是同行。

    同行就意味着竞争,一个玩家一年中买游戏的预算肯定是有限的,除了自己最喜欢的之外,肯定只会挑选自己最感兴趣的那些,或者是发售后口碑很好的那些。

    可同行还有一个好处,那就是肯定是希望自己的行业越来越好,越来越进步,因此要是找他们俩合作,陈天材能得到的帮助很多。

    他们两家也必然对陈天材有着更多的耐心,不会像那些只关心钱的投行,只想要快速且简单的金融收益。

    不过陈天材认为,只有在微光主机发布后,才是他找这两家合作的好时机。

    因为那个时候占据优势地位的是他,可以更好的从中调和他与两家的利益纠葛。

    而要是现在去找的话,以老任和索大法的恩怨,必然只会让陈天材选择其中一家,而不是两家。

    看起来索大法和老任都是岛国的本土公司,可陈天材真的太清楚他们俩的恩怨了,不说是血海深仇,但绝对是一方吃瘪,另一方绝对会喝酒庆祝的。

    老任现在没有走高画质,高性能的主机之路,原因就是索大法在新世代的主机战场上靠着ps1赢了老任。

    普通玩家或许会说老任画质妇孺,技能玩具,可根本不清楚一开始老任也是像如今的微软一样,是想靠着机能和画质来打败索大法的。

    后来败了,只能另辟蹊径,可以说是不得已的选择。

    而索大法也一样,他们的主机业务已经达到了一种极限,而且这些年还面临着微软的穷追猛打,想要继续扩大业务,也只能从老任的路子走。

    前十几年,索大法是贴着老任出过掌机的,而且一开始的psp系列着实让老任吃了不少苦头。

    那个时候老任的主机业务也不怎么样,主要的营收靠的就是掌机业务,面临索大法的这般进攻,陈天材相信老任绝对想炸索大法的大楼。

    最后的结果是索大法犯了一些失误,而老任对掌机有着更独特的理解,在一连串错误操作之下,索大法最后出了一代叫好不叫座的psv后,算是彻底推出了掌机业务。

    出现这种情况,并不是索大法不想穷追猛打了,而是历史进程出现了大变化。

    智能手机进入了爆发发展……

    这种情况可能是所有游戏厂家无法预料的事情,一个主打通讯和轻娱乐功能的电子产品,最后会终结掉掌机的市场。

    严格算下来,其实掌机的游戏水平是高于智能手机的,但这两件事物之间的交替,秒就妙在不是在于内容的替代,而是使用时间和场景的替代。

    过去玩掌机的时间都是一些碎片化时间,比如通勤时间,而现在一台智能手机用除了游戏外的更多选择完美代替了这些使用场景,从而宣布了掌机时代的结束。

    这种情况的出现,是相当具有划时代意义的。两个并不重叠的行业,在一个从未被人们研究过的地方进行了一场无声的替换,从而催生了出了很多互联网概念,还为后来的一些互联网产品提供了思路。

    而竞争也从传统的行业内斗,变为了更加具体的且深刻的目标,那就是如何占据用户的使用时间。

    老任的switch系列就是这种思路的经典案列。

    主机模式和掌机模式的两相结合,看似是提供了两种使用场景的可能。

    但其实是在最大可能上延续了游戏的进程,出门的时候可以带上掌机模式,那么刚才玩的游戏就还想接着玩,于是就延续了自己的使用场景。

    反推到主机模式,这也是一样的。

    而且老任还很聪明的延续了自己游戏的派对共玩,给玩家带走switch更多的理由。

    如此,老任看似没有用高画质和索大法竞争,但其实是打到了本质,在使用场景上对同时拥有ps主机的玩家进行了侵略。

    在这方面,陈天材就觉得索大法有些古板了,没有尽可能开发出自己占据客厅的潜力。

    毕竟纵观双方的游戏内容,ps玩家其实是很孤独的,绝大多数的游戏只需要一个手柄,也只能一个玩家来游玩。

    陈天材能看到这些,那么索大法必然也是如此,因此陈天材才推定自己目前是无法调和这两家的。

    行业竞争是很残酷的,想想老任过去过得苦日子,陈天材就清楚自己这有些理想主义的心思就是送菜。

    但理想主义者并不是代表他傻,相反在实行自己理想的路上,聪明的理想主义者会使出的手段会更加光怪离奇,令人意想不到。

    陈天材就是这样的人,所以他才最终选择了马主任这条路,而不是行业内的激烈战场。

    今年的e3其实也马上到了,组织方也早就向赞歌网络发出了询问,可最终得到的情况是赞歌网络并不会参加今年的画饼大会。

    理由对于赞歌网络来说不必细说,可对于e3的组织方和已经知道情况的业内人士是有些吃惊的。

    从赞歌网络出道以来,基本上每年都会有产品,在e3的表现也是一年比一年强,可今年他们居然不会来,于是引起了业内很多的猜想。

    相关的八卦,陈天材是懒得看得。

    其实若是硬要上的话,陈天材完全可以在今年e3上就发布微光主机,毕竟画饼的话,以《赞歌·无限》现在的开发进度,是完全足够的。

    可对于一台新主机来说,一个大饼显得太薄了。

    而且洛圣都可是别人的底盘,陈天材不想招惹不必要的麻烦。

    麻烦不是因为他无法处理,而是会浪费他现在进行新世界计划的宝贵时间。

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